Automatyczne mecze PUG od 2v2 do 5v5: kolejka, wybór kapitanów, głosowanie na mapę i ranking Elo. Bez admina, bez czekania na ekipę.
Serwer sam prowadzi cały mecz. Twoja rola: zgłosić gotowość i grać.
Wchodzisz na serwer i trafiasz do lobby, gdzie zbierają się gracze.
Wpisujesz .ready. HUD pokazuje, ilu graczy jest gotowych.
Kapitanowie wybierają graczy (draft) i stronę.
Głosowanie na mapę i przeniesienie na mapę meczową.
Gra o wynik. Elo się zmienia, a wynik trafia na Discorda.
Pełny mecz rankingowy z kapitanami, draftem i dogrywką.
Mniejsze składy, gdy jest mniej graczy. Osobna pula map.
Szybkie mecze na mniejszych mapach, z osobną zgodą graczy.
Mecz z botami od 2v2 do 5v5. Bota zastąpisz komendą .replace.
| # | Gracz | Elo | Win % |
|---|
Serwer sprawdza ustawienia w lobby i sam je poprawia. Lepiej mieć je od razu w config.cfg:
// netcode rate "25000" cl_updaterate "101" cl_cmdrate "101" ex_interp "0.01" cl_lc "1" cl_lw "1" fps_max "100" // max 350
Na Discordzie dostaniesz ping, gdy brakuje graczy albo zwolni się miejsce w meczu. Tam lądują też wyniki.